Mathable deluxe

To gra o dużych walorach edukacyjnych. Przypomina scrabble, ale w wersji matematycznej. Kształci wykonywanie czterech działań arytmetycznych w pamięci oraz myślenie strategiczne. Rozgrywka toczy się na kwadratowej planszy za pomocą płytek z liczbami. Na wolne pole obok dwóch sąsiednich płytek dokłada się trzecią płytkę tak, aby widniejąca na niej liczba była wynikiem jednego z czterech działań wykonanych na liczbach z tych płytek. Na planszy istnieją pola podwajające i potrajające wartość płytki.


Set

Ciekawa jest historia powstania tej gry. Jej autorka pracowała jako genetyk na Uniwersytecie w Cambridge (USA), prowadząc badania nad epilepsją wśród owczarków niemieckich. Aby porównywać psie geny i chromosomy, tworzyła dla każdego osobnika kartę zawierającą zakodowane informacje. Na tej bazie opracowała reguły gry, które doskonaliła przez wiele lat. Powstała z tego szybka, dynamiczna gra towarzyska, wymagająca spostrzegawczości i refleksu, ucząca skupiania uwagi i analitycznego myślenia. 


Pędzące żółwie

Sympatyczne zwierzątka podjęły wyścig, by dotrzeć do grządki z sałatą. Zanim jednak zaczną się nią delektować powinny pokonać rywali, a w tym celu muszą gimnastykować umysł, by wymyślić najlepszy i najszybszy sposób przemieszczania się po planszy. Mimo grafiki rodem z kreskówki, ta przesympatyczna gra strategiczna nie jest infantylna. Zmusza do obmyślenia strategii jak, mimo otrzymania niekorzystnych kart ruchu, sprawić, by nasz podopieczny trafił na grządkę z sałatą jako pierwszy.


Świętokrzyski Szlak Przygody (i questy dolnośląskie)

Świętokrzyski Szlak Przygody to przykład nowej jeszcze w Polsce, ale cieszącej się coraz większą popularnością formy zwiedzania – questingu czyli uprawiania turystyki z zagadkami. Łączy ona elementy gry terenowej z poznawaniem historii i kultury danego regionu. Szlak składa się z sześciu krain tematycznych. Trasy pokonuje się samodzielnie dzięki wskazówkom zawartym w specjalnych ulotkach. Jest to propozycja dla rodzin z dziećmi i wycieczek szkolnych.


Spheroku

Klasyczne sudoku dzięki rozmieszczeniu pól na sferze zamiast w kwadracie rozwijają wyobraźnię przestrzenną i inteligencję motoryczną. Autorem tego wariantu gry jest wrocławianin, absolwent Liceum Plastycznego od 1982 roku mieszkający w USA Paweł Bodytko. Rozwiązywanie sudoku od lat stanowiło jego hobby. Dziś produkt ten sprzedają w USA największe sieci komórkowe i firmy komputerowe.

Powrót na górę strony